24/8/08

JUMPER GRIFFIN`S STORY


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El videojuego Jumper sigue las aventuras del personaje Griffin, de forma paralela a las de David (el personaje de Hayden Christensen) en la película, entrecruzándose en varios puntos. Además en el juego tendremos más información acerca de la organización Paladin, de sus misiones y de su historia con Griffin. Y también se han añadido nuevos personajes del lado de los Paladines. Además de controlar a Griffin, el jugador también podrá controlar en el juego a otros personajes que aparecen en la película, como Roland y David.


Jumper: Griffin’s Story presenta un nuevo tipo de lucha con la habilidad del “salto”, que permitirá a los jugadores cambiar de sitio dentro del escenario en una fracción de segundo. El juego se centra en el combate y el hecho de que integre la habilidad clave del teletransportarte hace que los ataques sean mortíferos. El jugador podrá moverse por lo escenarios y ejecutar ataques sorpresa, así como ataques encadenados, lo cual mantendrá al adversario expectante. El jugador también tiene la habilidad de coordinar ataques estratégicamente hacia cualquier lado del oponente, usando diferentes combinaciones de botones para realizar combos específicos. Deberás aprovechar esta habilidad, ya que los evolucionados sentidos de los Paladines a menudo les permiten anticiparse a los movimientos, instantes antes de que el “Jumper” los ejecute.



En esencia, Jumper: Griffin’s Story trata de los Jumper y de cómo utilizan las habilidades que les permiten teletransportarse instantáneamente para derrotar a los adversarios. Hay tres tipos de “saltos” diferentes que el jugador puede ejecutar: El Salto de Combate, el Salto Transversal y el Salto Terminal.El Salto de Combate es el que más usará el jugador a lo largo del juego y le permite saltar alrededor de los oponentes durante la secuencia de lucha, mientras ejecuta simultáneamente una serie de combos devastadores.El Salto Transversal permite al jugador visualizar un punto en el escenario y saltar a él instantáneamente, lo cual es muy útil tanto para sorprender como para evadir enemigos.El Salto Terminal permite al jugador transportar enemigos a un nuevo entorno y abandonarlos allí a su suerte, que variar desde soltarlos de una gran altura hasta servirlos de cena a una bestia hambrienta.

En el juego de Jumper los jugadores podrán revivir la experiencia del cine de forma interactiva. A diferencia de otros de ciencia ficción, el universo de Jumper está basado en la actualidad, por lo que los efectos especiales son inherentes a la historia, y el enfoque de los efectos visuales, en ambos película y juego, es sutil y está enfocado al conflicto entre los Jumpers y los Paladines

El jugador experimentará una sensación muy cinematográfica además de notar la estética particular del director Doug Liman en la que está inspirada. Todo esto combinado con la gran obra de ficción del libro creado por Steven Gould, presentan una excelente perspectiva de un nuevo y emocionante universo.

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Jumper

Ps2


Jumper
Wii



21/8/08

GUITAR HERO 4 WORLD TOUR


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Guitar Hero 4: World Tour es un videojuego desarrollado por Activision de la serie Guitar Hero. El lanzamiento será en Octubre de 2008, Aunque se escuchó del presidente de Activisión que será "un gran juego para vacaciones", lo que indica que podría alargarse para Diciembre. Este nuevo Guitar Hero pretende ser una versión maximizada de versiones anteriores y contiene, al igual que su gran rival Rock Band, los periféricos del momento: la batería, el micrófono y el bajo para crear una sensación de estar realmente en una banda de rock. Hasta ahora por su fecha de lanzamiento va a competir contra Rock Band 2.



Batería

La batería de GH: World Tour cuenta con 3 discos a altura media,lo que son: Tarola y 2 tambores, 2 platillos elevados y un pedal simulando un Bombo. Además que cuenta con un sensor de sensibilidad al golpe, es decir que dependiendo de con cuanta fuerza se golpe cada platillo o disco crea sonidos diferentes. Cabe mencionar, que se agrego una 6ª nota en esta bateria. Lo que es el pedal o Bombo antes mencionado, para los desarrolladores de Guitar Hero, esto hubiera sido bueno para la guitarra, (lo que es un 6º boton). Tambien tendra un silenciador de golpes, (esto es un beneficio para los jugadores nocturnos) ya que, por ejemplo en Rock Band los golpes a la bateria eran muy escandalosos y por esta razón se decidio aplicar esta actualizacion a la bateria.


Guitarra

La guitarra ya no será una Les Paul debido al problema que hubo entre Actvision y ésta compañía, ahora será modificada para tener un diseño mas atractivo y colores llamativos, se ha informado también que tendrá un sensor de movimiento, probablemente para hacer que nuestro personaje haga movimientos a nuestro ritmo y así ganar mas puntaje. Esta tiene cinco botones sensibles al tacto, estos permitiran modificar y alterar el sonido de las notas dandoles un sonido diferente o distorsionado. Segun el vocero de Activision las canciones tendran partes especiales para estos botones (Tapeo) el tapeo se realizarà golpeando los dichos botones.


Micrófono

El periférico de micrófono es exactamente igual al visto en Rock Band, es decir parece un micrófono común y corriente, se conecta vía USB y se puede usar, además de servir para cantar, para crear sonidos de percusión (estilo pandero) cuando no haya letra en la canción.

Bajo

Este periférico no viene incluido con el juego, ya que si lo quieres utilizar necesitas una guitarra de cualquier otro Guitar Hero (que deberás comprarla a parte).



Canciones

Se ha tenido confirmación de que este GH es el que mas canciones tendrá en total, con un máximo de 86 canciones. Unas de las bandas que saldrán son Lenny Kravitz con su canción "Are You Gonna Go My Way", estos son: Sublime (banda) (con Santeria), Linkin Park, Van Halen, The Eagles, Red Hot Chili Peppers, Billy Idol, The Police, The Doors, Korn, Interpol , 30 Seconds to Mars y Scorpions, entre otros.

Algunas de las Canciones:

"Are You Gonna Go My Way" Lenny Kravitz

"Beat It" Michael Jackson y Van Halen

"Bullet with Butterfly Wings" Smashing Pumpkins

"B.Y.O.B." System Of A Down

"Crazy Train" Ozzy Osbourne

"Dammit" Blink-182

"Everlong" Foo Fighters

"Eye of the Tiger" Survivor

"Feel the Pain" Dinosaur Jr.

"Hollywood Night" Bob Seger

"Hot for Teacher" Van Halen

"Hotel California" The Eagles

"In The End" Linkin Park

"The Joker" Steve Miller Band

"Lasy Eye" Silversun Pickups

"Light my Fire" The Doors

"Livin On A Prayer" Bon Jovi

"Love Me Two Times" The Doors

"low" (remezcla de Travis Barker) Flo Rida y T-Pain

"Misery Business" Paramore

"Mr. Crowley" Ozzy Osbourne

"Never Too Late" The Answer

"No Sleep Till Brooklyn" Beastie Boys

"Obstacle 1" Interpol

"One Armed Scissor" At the Drive-In

"Purple Haze (LIVE)" Jimi Hendrix

"Rebel Yell" Billy Idol

"Santeria" Sublime

"Stillborn" Black Label Society

"Too much, Too Young, Too Fast" Airbourne

"Traped Under Ice" Metallica

"Weapon of Choice" Black Rebel Motorcicle Club

"What I´ve Done" Linkin Park

"The Wind Cries Mary" Jimi Hendrix

"Whisper" Evanescence

Canciones Bonus

"Clavado En Un Bar" Maná

"Fury Of The Storm" Dragonforce

"When Your Heart Stop beating" +44

Personajes

Ademàs de la posibilidad de crear a un personaje propio, el videojuego incluirà a Hayley Williams (Paramore), Jimi Hendrix, Ozzy Osburne (Black Sabbath) y Zakk Wilde (Black Label Society). Billy Corgan (Smashing Pumpkins) y Travis Barker (Blink-182) han aparecido en varios clips promocionales haciendo "motion capture" y visto en el video del gameplay los ya conocidos como: Clive Winston, Pandora, Eddie Knox y un nuevo integrante llamado Marcus Fretshreder



Modos de juego

Este juego tambien contará con una gran variedad de modos de juego y hace total incapié en la personalización, es decir que el jugador podrá modificar y crear personajes, logos de la banda, vestuarios instrumentos (dentro del juego) e incluso canciones. Parece ser que tendrá un modo online para hasta 8 jugadores en enfrentamiento de bandas y habrá una tienda parecida a la de Rock band para descargar canciones. Tambien tendra una nueva modalidad llamada Music Studio en la cual se pueden crear sus propias canciones y subirlas a internet para que todo el mundo las toque. Tambien se incluira un nuevo modo de dificultad, en el cual si no puedes pasar una cancion, puedes cambiar su dificultad sin volver a empezar tu carrera.


Pronto Link de Descarga

20/8/08

FIFA 09


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Con más de 500 nuevas animaciones y nuevos sistemas de colisiones y de protección de balón (la mayor innovación del motor del juego en los últimos 4 años) FIFA 09 ofrece una mayor jugabilidad, inteligencia y realismo en estado puro.


Un nuevo sistema de detección de colisiones con cobertura de 360º, permite al jugador actuar de acuerdo a sus atributos físicos. La velocidad, dirección y fuerza del jugador determinan ahora la severidad de la colisión que repercutirá en el resultado de la posesión. Además, el contacto puede ser producido por los hombros, brazos y piernas. Los jugadores más fuertes poseen la capacidad de derribar a los más pequeños o usar su cuerpo y brazos para cubrir el balón.

La fueza del jugador y su estado de forma determinan ahora la posesión del balón en las disputas. Además, ahora los jugadores pueden cubrir el balón empujando al rival para crear espacio, con el consecuente riesgo de que le piten falta. El sistema mejorado de protección del balón añade otro elemento estratégico a los partidos permitiendo bajar el ritmo del juego si lo deseas.

Los cambios en el sistema de animaciones recompensan a los jugadores más habilidosos en las situaciones de uno contra uno. Los atributos de velocidad se han calibrado para permitir que los jugadores más rápidos una arrancada portentosa y así ganar ventaja en los sprints. Además, cuatro nuevos movimientos ( regates de cuchara, arco iris, toques de tacón y “roulettes”) te permitirán un total de 32 regates en tu repertorio para hacer actuaciones dignas del mismo Ronaldinho.



Desde el momento en el que entras en el campo, FIFA09 te desafía a reaccionar y a pensar como un jugador real a través del modo Conviértete en Profesional, ahora con modo carrera de varias temporadas y empleando la cámara Be a Pro, la única que te permite recrear la emoción y la velocidad de marcar un gol. En el modo Conviértete en Profesional: Temporadas elige un profesional y desarrolla sus capacidades en una sola posición en el campo. Completa desafíos individuales para mejorar los atributos del jugador y llevar a tu equipo a la gloria.
Con el nuevo sistema de controles, los jugadores noveles podrán disfrutar de una experiencia futbolística real manejando dos botones. A medida que se vaya mejorando, se podrán ir incorporando nuevos botones hasta llegar al nivel de jugador más avanzado.




16 de Octubre Link de Descarga
(Ps2/ Wii/ Xbox 360)

19/8/08

WALL-E


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La historia prácticamente se desarrolla siguiendo la línea argumental de la película y podremos ir alternando entre el control de Wall-E y Eve dependiendo de la fase en la que nos encontremos. De esta forma cuando controlemos a Wall-E haremos frente a una serie de misiones en las que se entremezclan el juego plataformero con la resolución de puzles y un poquito de acción, en contraposición a las misiones desarrolladas por Eve, donde la acción tendrá un mayor papel. Si bien Wall-E podrá saltar y crear cubos de basura para luego lanzarlos contra plataformas o enemigos, el control de Eve será totalmente distinto, ya que disparará rayos laser mientras nos desplazamos volando por los escenarios. Las cualidades de cada personaje convergerán en una serie de misiones donde deberemos hacer uso de los dos personajes a la vez para poder llegar a buen puerto.


Tendremos 10 mundos a nuestra disposición para explorar desde el planeta Tierra (donde comienza el juego) hasta la nave humana Axiom.

Gráficamente, Heavy Iron se ha encargado de recrear a la perfección los entornos que aparecen en la película, gracias al uso de la base de datos gráfica de Pixar, pero no llegan a destacar y no sacan mucho partido a las capacidades de las consolas de ultima generacion. Pese a ésto, se nota que el apartado gráfico es muy superior a otros juegos de este género.

En cuanto al apartado de sonido, se agradece el doblaje al español y destaca, sobretodo, la banda sonora sacada de la película, muy al estilo Pixar.

Aunque el control de los personajes es bastante intuitivo y suave, no destaca la jugabilidad, pudiendo llegar a hacer que el juego resulte un tanto aburrido debido a lo repetitivo de las misiones. Sin embargo ciertos puzles nos tendrán pensando, durante un buen rato, cómo lograr pasar por ciertos lugares, aumentando con ello la duración del juego.

El modo multijugador sirve para paliar las carencias de los anteriores apartados, y es donde encontraremos una mayor diversión. Podremos participar hasta con cuatro jugadores en diversos modos de juego, como uno cooperativo en donde se deberá colaborar para desarmar una bomba, los típicos Deathmatch y Team Deathmatch, y el modo más original en donde deberemos pasarnos un cubo de jugador a jugador antes de que explote.

La mezcla de plataformas, puzles y acción mantienen un gran equilibrio durante todo el juego pero las misiones tan repetitivas hacen que nos encontremos ante un juego que no luce en sí, al contrario que la esperada película.


Descargar:


Wall-E
Ps2


Wall-E
Xbox 360


Wall-E
Psp



17/8/08

GUITAR HERO AEROSMITH


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Hace unos días tuve la posibilidad de probar a fondo el nuevo juego de la saga Guitar Hero: Aerosmith. Este nuevo juego consiste en la base del Guitar Hero III pero hecho especialmente con canciones y los integrantes de la banda estadounidense.

Fuera de todos los cambios de apariencia, la jugabilidad es la misma que Guitar Hero III. Como siempre, los círculos de colores aparecen en pantalla recorriendo la guitarra y en el preciso momento debes pulsar el botón del color que corresponde en tu controlador. Tan eficaz y divertido como siempre. Sin embargo, para aquellos que no se sientan identificados con la banda probablemente no sea la mejor de las opciones.

La esencia de la banda se puede notar en el juego.

Guitar Hero: Aerosmith (GH:A) es más fácil que su versión anterior. Principalmente por el estilo de música que presenta. Cuando en Guitar Hero III el juego buscaba los riffs más demenciales para obligarte a cometer una equivocación, esta entrega apunta a aquellos que no buscan tanto un desafío, sino disfrutar tocar las canciones de la banda que más les gusta.

El modo carrera en GH:A consiste de 31 canciones (19 de Aerosmith y 12 de otras bandas). Además de estas hay 10 canciones más que se pueden desbloquear. Con eso llegamos a un total de 41 canciones contra aproximadamente 70 de Guitar Hero III. La diferentica es bastante abrumadora, y siendo una banda con tanta historia y una extensa discografía no se nos ocurre razón para no haber agregado más al repertorio. Además, entre las 10 canciones que se pueden desbloquear hay algunas de proyectos solistas de Joe Perry (guitarrista de la banda), y aunque no tenemos nada en contra de este gran guitarrista, no es lo mismo que Aerosmith.


De todas maneras, esas canciones que sí son de Aerosmith poseen una gran variedad. Se pueden encontrar grandes clásicos del pasado como “Dream On”, “Sweet Emotion” y “Draw the Line”, como también “Love in an Elevator” y “Rag Doll”. Afortunadamente decidieron incluir la versión de 1986 de “Walk this Way” con la participación de Run-DMC. También se pueden encontrar canciones más actuales como “Pink” y “Beyond Beautiful”. Ahora bien, Activision realmente metió la pata al incluir clásicos como “Cryin’” y “Crazy”, y fue pero aún omitir himnos tales como “Dude (Looks Like a Lady)" y "Janie's Got A Gun”.